compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31664

《使命召唤19》配置公布,GTX 960 畅玩3.又少一员大将!《光环:无限》引擎工程师离职4.……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职。……Andrew Wilson 表示:“《模拟人生》是我们最伟大的游戏 IP 之一,它在电子游戏领域中几乎没有竞争对手

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……也就是说,Steam Deck 对国产掌机的性能优势其实维持不了多久,估计到明年上半年就会随着 6800U

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

的编辑更加直言不讳:“是的,不参加E3可以为索尼节约2000万美元,但是E3的举办方ESA正在试图向我们证明展会没有索尼也令能人兴奋……Deck会拥有自由安装拆卸的固态硬盘吗?……正在开发一个全新的IP,但是一直没有可靠的证据证明此事

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

换成URP,性能暴增,SRP合批比原来的动态合批谱多了。……因为单pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有,有没有独立游戏作者愿意和我联动啊?

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……,又没有人在监督

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)